中国大学生计算机设计大赛国赛三等会——-运动镜头虚拟仿真教学辅助软件

作者: 时间:2019-04-14 点击数:

传统的影视摄影摄像课程教学存在经济成本高、场地受限、实验设备损耗和维修等问题。

针对目前传统教学出现的问题,我们结合三维虚拟场景,借助3ds MaxAdobe PhotoshopVRP-Builder2015等软件,运用三维虚拟仿真技术制作了一款适合影视摄影摄像课程教学的辅助软件。

该虚拟仿真教学辅助软件实现了对推、拉、摇、移和跟五种基本镜头的运动方式的辅助教学,并设置了虚拟仿真练习环节,在增强互动性的同时,又巩固了使用者所学的知识。由于该仿真教学辅助软件的一切场景都基于虚拟三维,不仅节约了实验教学的经济成本,也有效的提高了实验教学的质量。

演示效果:

启动界面

主界面

移镜头界面

推镜头界面


综合练习界面


标准镜头界面





设计思路:

教学辅助软件,是老师们在教学活动中非常重要的辅助工具。在辅助软件的帮助下,以节约在黑板上板书的时间,提高教学效率,教学课件数字化,能有效实现教学信息化。

由于虚拟仿真三维教学辅助软件的一切场景都基于虚拟三维,这就解决了实验教学的场地问题,同时减少了实验设备的耗损,大大降低了实验教学的经济成本,有效的提高了实验教学的质量。因此,虚拟仿真三维教学辅助软件顺势而生。

先利用3ds Max搭建出影视摄影摄像实验教学需要的场景和摄像机模型,再运用Adobe Photoshop设计出美观大方的启动和操作等界面,其中操作界面由菜单栏、操作栏和综合练习构成,最后将打包好的模型和UI界面一起导入VRP-Builder2015,结合所学的虚拟仿真技术,制作出适合影视摄影摄像课程的五种基本镜头的辅助教学。


设计重点与难点:

1.重点

设计的重点在于如何运用独特的教学方式,让用户掌握影视摄影摄像的基础知识。首先团队自身得了解影视摄影摄像的拍摄手法有哪些,因此,我们到图书管进行了查阅和学习。然后我们经过研究和认真的讨论,提出了先了解该类运动镜头的知识,再观察摄像机的运动方式,最后进行模拟仿真的教学方式。同时界面设计也是我们的一个重点,设计一个简易的操作界面,不仅能营造一个舒适的环境,还能给用户留下一个良好的印象。

2.难点

作品的难点在于场景的建模、UI设计和VRP脚本的编写。由于我们做的是虚拟仿真教学辅助软件,所以需要还原真实场景,同时还要注意模型的面数不能超过VRP编辑器所能接收的面数,这需要到面片或NURBS建模技术建出简模,贴图也要进行烘培。将模型打包编好组之后导入VRP-Builder2015,在VRP的脚本编辑器中设置按钮点击事件、自动弹出事件和切换场景事件等。

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